モンスター(20枚)
魔導戦士 ブレイカー
氷帝メビウス×2枚
魂を削る死霊×2枚
巨大ネズミ×3枚
ハイパーハンマーヘッド
ならず者傭兵部隊
サイバー・ドラゴン×3枚
クリッター
キラー・
トマト×3枚
キャノン・ソルジャー
お注射天使リリー
E・HERO
ワイルドマン
魔法(12枚)
貪欲な壺
大嵐
早すぎた埋葬
光の護封剣
強欲な壺
強奪
強制転移×2枚
遺言状×2枚
ブラック・ホール
サイクロン
罠(8枚)
炸裂装甲(リアクティブアーマー)×2枚
奈落の落とし穴×3枚
死のデッキ破壊
ウイルス激流葬
リビングデッドの呼び声
融合デッキ 省略
サイドデッキ
スキルドレイン×2枚
ダーク・ヒーロー ゾンバイア×3枚
ニュードリュア×3枚
ネフティスの導き手
ネフティスの鳳凰神
ハリケーン
砂塵の大竜巻×2枚
魔のデッキ破壊ウイルス
融合呪印生物−光
※チェックポイント※
上級 5
☆4以下 15
死デッキ生贄 3
死デッキ対象 8
魔デッキ対象 14
クイック
エフェクト(モン除く) 9
チームMiso-Gのメンバーである
skipさんの主催により行われた非公式のリアル大会
「第12回Miso-G東海大会」に参戦したデッキ。
タイトルはかつて自分に多大の影響を与えた
"トマトハウス"というサイト名を意識。
また、8000オーバーの瞬殺を狙っているので、"kill" ⇒ "きる"、トマト&ネズミなので、"トマト" ⇒ "とま"、"鼠" ⇒ "まうす"、ってことで。
このデッキの基本コンセプトは2002年に参加したアジアチャンピオンシップにさかのぼる。
地区予選準優勝した時のデッキ。PCの中を探したらレシピが残ってた。
モンスター(17枚)
人造人間−サイコ・ショッカー
ニュート
スピア・ドラゴン
首領・ザルーグ
巨大ネズミ×2枚
キャノン・ソルジャー
キラー・トマト×2枚
アマゾネスの射手
黒き森のウィッチ
ならず者傭兵部隊
クリッター×2枚
お注射天使リリー
キラー・スネーク
八汰烏
魔法(19枚)
強欲な壷
天使の施し×2枚
サンダー・ボルト
ブラック・ホール
抹殺の使途×2枚
ハーピーの羽根箒
大嵐
サイクロン
心変わり
強奪
強制転移×2枚
スケープ・ゴート
遺言状×2枚
死者蘇生
早すぎた埋葬
罠(4枚)
リビングデッドの呼び声
王宮の勅命
破壊輪
聖なるバリア−
ミラーフォース−
融合デッキ(1枚)
青眼の究極竜
サイドデッキ(15枚)
ゴブリン突撃部隊
ヴァンパイア・ロード×2枚
デビル・フランケン
魂を削る死霊
クリボー
キラー・スネーク
霊滅術師 カイクウ
サイクロン
地割れ
押収
強引な番兵
巨大化
マジック・ドレイン×2枚
共通点は、隙を見てトマト・ネズミ・リリー・キャノン・転移・遺言によって8000オーバーの瞬殺を狙う、という点。転移によって自分のトマトとネズミを同士討ちさせる。
例えば、
■相手フィールドに攻1700以上のモンスターが攻撃表示で1体のみいる場合■
転移によるトマトとネズミの同士討ちによってリリーとキャノンを特殊召喚。
リリー3400+キャノン1400+転移で奪った相手モンスター1700
+キャノン発射1500 = 8000
■相手フィールドに裏守備が1体のみいる場合■
メイン1で転移と遺言状を発動してからバトルフェイズに入り、トマトとネズミを同士討ち。
遺言状効果適用と合わせてリリー・キャノン・ワイルドマンを特殊召喚。
リリー3400+キャノン1400+ワイルドマン1500
+キャノン発射2000 = 8300
もちろんこんなのは滅多に決まるものではないが、常に瞬殺の可能性を秘めつつも、安定して普通に戦える所が魅力。
今回はトマトとネズミをフル投入。
トマトで出せるのは、トマト自身とキャノン・クリッター・死霊の4種類。
ネズミで出せるのは、ネズミ自身とワイルドマン・ハンマーヘッド・ならず・リリーの5種類。
遺言状で出せるのは上記すべての9種類だ。
様々な状況に対応できる。
ハイパーハンマーヘッドは相手にブレイカー効果を再使用されてしまう、という弱点があるものの、死霊やネフティス等にも対応できる優秀カード。
リクルータによりモンスターが場に残り易いので、サイバー・ドラゴン効果が使い難そうだが、あまり心配いらない気がする。それよりも、サイバー+リクルータ+転移のコンボが強烈。
また、発動条件が厳しいという遺言状の欠点をカバーする事ができる。
罠は、このデッキの弱点と思われるデスカリバーに対抗する為、奈落をフル投入。
メビウスを1枚にしてショッカーを入れるかどうか、最後まで迷った。瞬殺コンボはショッカーがあった方が決まり易いが、今回は罠の多さから断念。
サイドは相変わらず大魔人(ゼノンさん)対策(笑
posted by kilto at 18:18|
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